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EV17 振袖ラビリンス 概要 イベント報酬 大火の振袖 余談 サブタイトル一覧 +あらすじ 神隠しの情報を得て、とある古い神社に調査に来た装者たち。 ここ最近、定期的に発せられる謎のエネルギーは、 聖遺物の反応のそれとよく似ているという状況から、S.O.N.G.に調査依頼が来た。 調査中に突如、翼、マリア、響の3名が姿を消してしまう。 神隠しが現実となり、消えた3人の行方を探す。 一方、消えた側の3名は、全く別の広い屋敷の中にいた。 状況を理解出来ないまま、屋敷を進んでいくと『振袖を着た怪物』が襲いかかってくる。 概要 開催期間 2018/1/1 0 00 〜 2018/1/11 13 59 年明けと同時に開催された、翼が主役の特殊ギアイベント。振袖型ギアが登場する。振袖型ギアは局地戦に対応するために発現させられた従来の特殊ギアたちと違い、『振袖を着た怪物』によって強制的に変化させられたもの。怪物の作り出す迷宮内では行動を制限されないが、現実世界では通常ギアと比べてスペックが著しく劣る。怪物の力で装者たちの深層心理に働きかけているため振袖型ギア以外の形態をとることができない等、ほとんど呪いといってよい。 先覚の協力者のプロローグと同様、シナリオパートではバトルパートに移らない。『振袖を着た怪物』と戦えるのはEXステージのみ。 エネミーは各クエストで属性異なるためパーティ変更が手間だが、状態異常にしてくるわけでもないので戦いやすい。 本イベント用の新曲は実装されなかったが、既存曲から翼の「恋の桶狭間」が追加された。 本イベントの前に3.5期をプレイしておくとよい。 イベント報酬 イベント限定シンフォギアカード 星4 立花響/我流・福音招来拳 イベント限定メモリアカード 星4 振袖のお気に入り 星3 決意の眼差し 大火の振袖 神隠し騒動の原因となったもの。錬金術師によって哲学兵装と化している。 明暦の大火という江戸時代に発生した大火事の原因のひとつに、振袖供養から出火説というものがあり、この振袖はその伝承を呪いとすることで哲学兵装になった。黒いのっぺらぼうが振袖を着た姿を取る。なお、必殺技を見るに伝承のような炎属性攻撃は持っていない様子。 古い屋敷のような異空間を作り出し、そこに人を誘い込む。この異空間は迷宮となっており、更に時間の流れが遅い。また自身に触れた者の心象に影響を与える呪いを持つ。翼たちはこの影響で振袖型ギア以外への変身ができなくなってしまった。ただこれには別の思惑があるようで…? 元々風鳴家で保管されていたらしく、幼少期の翼がこの振袖を着てみたことがあった。この過去が事件解決の糸口となる。 この振袖を哲学兵装化して、錬金術師が何をやりたかったのかは分かっていない。というか、錬金術師も振袖の作る迷宮に取り込まれたことが示唆されており、神隠しに遭った犠牲者も含めてその後どうなったのか全く語られていない。 余談 今回集めるイベントアイテムは「かんざし」なのだが、色合いや形状から生肉やマグロの切り身に見えるともっぱらの評判。「かんざし(簪)」と聞くと「鉄の棒に装飾品がいくつか付いている、髪に挿して使う(まれに暗器としても使われたりする)髪飾り」を思い浮かべがちだが、本イベントアイテムである櫛(くし)の形状をしたものもれっきとした簪の一種である。通常、簪と櫛は区別されるが、くし(苦死)という言葉の響きが悪いため名目上かんざしとして呼称される。使い方は歯の部分を結った髪にそのまま挿し、櫛の装飾を見せる。 イベントガチャに振袖型ギア姿の奏と未来がおり、ボーナス対象カードでもあるが、シナリオ上の出番はない。 シナリオ中不自然にバトルパートへ移らない、上記の錬金術師の消失、敵が製作リソースの少なそうなただの光球など、年末進行で時間をあまりかけられなかったのでは?と思わせる部分がちょくちょくある。とはいえ、シナリオ部分はクリスマスイベントよりはるかに多い。 サブタイトル一覧 +... EV17-S1 端月の神隠し EV17-S2 迷宮屋敷 EV17-S3 心象に描かれたモノ EV17-S4 痕跡を辿って EV17-S5 振袖の怪物 EV17-S6 振袖に刻まれた呪い EV17-S7 迷宮からの声 EV17-S8 大火の振袖 EV17-S9 哀哭を絶つ剣 EV17-S10 翼と振袖 イベントクエスト 振袖ラビリンス 振袖型ギア 正月 特殊ギア
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 魔探偵ロキ RAGNAROK 幻想のラビリンス タイトル 魔探偵ロキ RAGNAROK 幻想のラビリンス 魔探偵ロキ ラグナロク 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BMRJ ジャンル アドベンチャー 発売元 Jウイング 発売日 2003-10-16 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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開催期間 公式、モバゲー、GREE:2015年11月19日~2015年12月4日 entag!、BLobby、mixi:2015年11月18日~2015年12月3日 +イベント概要 イベント概要 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (about.gif) 早期クリア ステージステージ1 温泉旅館 ステージ2 客室 ステージ3 廊下 ステージ4 温泉街 ステージ5 石階段 ステージ6 山頂神社 ステージ7 客室 ステージ8 露天風呂 ランキング 個人目標 イベントガチャ 備考 コメントフォーム 早期クリア イベントページにログインしてから48時間以内にステージ6をクリアすると アバターが貰える。 アイテム ただいま入浴中 画像 部位 衣装 連動効果:なし ▲▼ ステージ ステージ1 温泉旅館 ステージ1 温泉旅館 体力消費1 獲得ep2 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×1 ・いらっしゃいませ~ ツアーできました 5JIN 素敵な旅館ですね 5JIN, 100K 部屋はどこでしょう? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・温泉で旅の疲れを癒やしてくださいね~ お勧めの湯は? - 卓球台あります? 5JIN 有意義な過ごし方は? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・夕食は何時頃お出ししますか~? 18時 100K 19時 10K, 擬人温泉ギフト券×1 20時 5JIN ステージ2 客室 ステージ2 客室 体力消費3 獲得ep4 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×2 ・ツアーのお客様ですね! そうです 10K, 擬人温泉ギフト券×1 何のツアー? - こんばんは! 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 ・何か足りないものがございましたら仰ってくださいね。 小腹が空いた 10K, 擬人温泉ギフト券×1 広い部屋ですね 5JIN ありがとう - ・夕食の時間まで旅館の中を散策してみてはいかがでしょう? 結構広そう 10JIN どこがおすすめ? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 お風呂は入れる? 営業スマイル5×1 ステージ3 廊下 ステージ3 廊下 体力消費5 獲得ep6 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×3 ・あああ!どうしようどうしよう!! 何か問題でも? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 落ち着いてください - そっとしておこう 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 ・どうしよう…源泉の様子を見に行ってくるかぁ…一人は怖いなぁ… 一緒に行きましょうか - 源泉って何ですか? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 面白そう! 10JIN, 営業スマイル5×1 ・お客様、申し訳ありません。 どうしました? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 トラブルですか? 5JIN 大丈夫です - ステージ4 温泉街 ステージ4 温泉街 体力消費7 獲得ep8 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×4 ・困ったなぁ掻き入れ時だってのに…! どうしたんですか? - 大変ですね - あなたの旅館も? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・先ほどチェックインしたお客様じゃないですか~ また会いましたね - どうしてここに? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 店主さん大変です! - ・貴重な時間を頂いてしまってすみません… 気にしないでください 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 温泉街に来れて嬉しいです ラブナッツ×1 まさかお湯が止まるとは 5JIN ステージ5 石階段 ステージ5 石階段 体力消費9 獲得ep10 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×5 ・あわわ……上から変な音が…… 気のせいです - 誰かいるのかな? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 鹿じゃないですか? - ・うぅ…… 悪霊退散!! 100K, 5JIN どうしました!? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 両手を上げて出てきなさい! - ・落ち葉で足を滑らせないように気をつけてくださいね~ 暗い道ですね 5JIN 長い階段ですね 100K この上に源泉が? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ステージ6 山頂神社 ステージ6 山頂神社 体力消費11 獲得ep12 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×6 ・やべ!見つかった! 貴様が犯人か! ラブナッツ×1 そのお湯は…! - 悪霊退散!! 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・我が誰だか分かるか? コスプレマン 100K, 5JIN 温泉泥棒 10K, 擬人温泉ギフト券×1 温泉の神様 100K, 5JIN ・勝手に湯を止めたのは悪かったけどさー、それ相応の理由があんだよ。 お湯の使いすぎ? 10K 美肌になりたいから? 5JIN 神社が汚い? 擬人温泉ギフト券×1 ステージ7 客室 ステージ7 客室 体力消費12 獲得ep14 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×6 ・まさか神社が汚いからお湯を止められるなんて…これが祟り……? そうかもしれない - そんなに怖いものじゃない 10K, 擬人温泉ギフト券×1 解決したし良しとしよう ラブナッツ×1 ・お疲れ様でした~。お客様にお手間を取らせてしまってすみませんでした。 全然手間じゃないです 擬人温泉ギフト券×1 サービスで返してくれれば ラブナッツ×1 温泉はどうですか? 50JIN ・明日からミステリーイベントですね~ 今夜はゆっくり休みます - ん…?明日から? 5JIN 今日のイベントは? 5JIN, 擬人温泉ギフト券×1 ステージ8 露天風呂 ステージ8 露天風呂 体力消費12 獲得ep? クリアに必要な体力 ? ステージクリアで 擬人温泉ギフト券×6 ・入れたては温度が48度以上あるみたいです… 熱すぎでしょう 5JIN ぬるめが好きだなぁ 10K, 擬人温泉ギフト券×1 自分は熱めが好き 5JIN ・お客様のおかげで温泉もこの通り、元通りです~ 変わった匂いがしますね - 大きな露天風呂ですね 10K 入ってもいいですか? 10K, 擬人温泉ギフト券×1 ・うんうん、問題ないみたいだね。 貴方はさっきの… 10K, 擬人温泉ギフト券×1 大丈夫ですか? 100K, 5JIN 良かったですね 100K ▲▼ ランキング 順位 1位~100位 101位~300位 301位~700位 701位~2000位 2001位~4000位 4001位~15000位 アイテム 豪華露天風呂 昼 猫店主 豪華露天風呂 夜 素朴な露天風呂 湯気 無料ミニガチャ券 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 部位 背景 衣装 背景 背中装飾 体装飾 - ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 8000 粋な男 衣装 6000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ガチャチケット 4000 旅館の懐石料理 体装飾 3000 あわあわシャンプー 頭装飾 2000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ミニガチャチケット 1000 引換券×3 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 3000K ▲▼ イベントガチャ 擬人温泉ギフト券3個で一回まわすことができる 後日追加あり(追加1 25日, 追加2 28日) +... レアアイテム アイテム バクパジャマ 湯上がり浴衣 Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 衣装 衣装 期間 開始~ 追加1 アイテム 鮮やか提灯 冬の客人 Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 背中装飾 衣装 期間 追加1 追加2 アイテム 和室からの眺め type1 type2 画像 部位 背中装飾 期間 追加2 ノーマルアイテム アイテム 秘湯をチェック 湯上がりラフスタイル Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 衣装 衣装 期間 開始~ アイテム レトロなロビー 手ぬぐいアヒル Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 背中装飾 頭装飾 期間 開始~ 追加1 アイテム 和室の小物 Type1 Type2 Type3 画像 部位 背中装飾 期間 追加2 ▲▼ 備考 イベントスケジュールありステージ追加(ステージ7 25日, ステージ8 28日)25日はインフォメーションで告知がなかったが、イベントスケジュール通りに追加されていた模様 28日は告知あり(今週のスケジュールには記載なし) イベントガチャアバター追加(25日, 28日) 初期最大体力30, 最大300 体力は5分で1回復 「選択肢までスキップ」、「ステージクリアまでスキップ」ボタン導入 ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 ステージ3 お客様、申し訳ありません。 どうしました? → 擬人温泉ギフト券×1 -- (名無しさん) 2015-11-23 00 13 41 ∬ ∬ 反映しました ∬ ∬ -- (名無しさん) 2015-11-23 00 37 11 stg5 「あわわ……」→気のせい&鹿→両方とくになし -- (名無しさん) 2015-11-23 01 31 59 ∬ ∬ 反映しました ∬ ∬ -- (名無しさん) 2015-11-23 13 33 34 ステージ7《客室》を確認しましたので追加しました。 -- (名無しさん) 2015-11-27 00 14 03 ステージ8 《露天風呂》 追加しました。 -- (名無しさん) 2015-11-29 03 37 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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開催期間 公式、モバゲー、GREE:2016年8月4日~2016年8月25日 entag!、BLobby、mixi:2016年8月3日~2016年8月24日 +イベント概要 イベント概要 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (about.gif) 早期クリア ステージステージ1 真夜中の神社 ステージ2 鳥居道 ステージ3 迷子の街 ステージ4 上層階 ステージ5 小さな離れ ステージ6 椿の牢 ランキング 個人目標 イベント景品リスト 基本情報 ガチャ連動期間限定【ある夏の午後】 コメントフォーム 早期クリア イベントページにログインしてから48時間以内にステージ6をクリアすると アバターが貰える。 アイテム 裏町の探索者 画像 部位 衣装 連動効果:なし ▲▼ ステージ ステージ1 真夜中の神社 ステージ1 真夜中の神社 体力-1×30 (30) 基本Ep2 クリア報酬50K ・…これは私の力ではどうにもなりません。 何のこと? 5JIN, 手鞠の吊るし飾り Type2 助けてください 5JIN, 雅の面 Type1 どうすれば? 5JIN, 雅の面 Type3 ・深夜にどのようなご用件で? 道に迷いました 営業スマイル5, 障子の向こう側 Type1 相談に乗ってください 営業スマイル5, 障子の向こう側 Type2 あなたこそなぜこんな時間に? 100K, 雅の面 Type2 ステージ2 鳥居道 ステージ2 鳥居道 体力-2×35 (70) 基本Ep4 クリア報酬5JIN ・道の中央を歩くな。 歩いてません 爽快クールガム5, 鬼捨彼岸花 Type3 どうして? 営業スマイル5, 障子の向こう側 Type3 すみません 5JIN, 手鞠の吊るし飾り Type3 ・ニンゲンが何故このような場所に? 宮司さんに言われて 5JIN, 手鞠の吊るし飾り Type1 生徒が喋れなくなって 爽快クールガム5, 鬼捨彼岸花 Type2 自分でもよく分からない 100K, 虫籠と蝶 Type3 ステージ3 迷子の街 ステージ3 迷子の街 体力-2×35 (70) 基本Ep6 クリア報酬爽快クールガム5 ・君、道をお間違えでは? ここはどこ? 100K, 虫籠と蝶 Type1 間違えました 営業スマイル5, 黄泉神 Type2 こっちで合ってます 爽快クールガム5, 鬼捨彼岸花 Type1 ・ここは迷路の街だよ。案内してあげる。 お願いします 営業スマイル5, 黄泉神 Type3 相談に乗ってください 100K, 虫籠と蝶 Type2 あなたは学生さん? 営業スマイル5, 黄泉神Type1 ステージ4 上層階 ステージ4 上層階 体力-4×45 (180) 基本Ep8 クリア報酬営業スマイル5 ・あなたたちはどこから来たの? 向こうから歩いて 100K, 赤紐 Type1 男性に案内されて - なんとなく歩いて 爽快クールガム5, 番卒 Type2 ・疲れたよぅ… どうしたの? 営業スマイル5, 遊子 Type1 迷子? なし 少し休んだら? 営業スマイル5, 遊子 Type3 【追加選択肢】 ・「こっち、こっち。」 捕まえる 100K, 幽世甕 Type1 追いかける 幽世甕 Type2 話しかける 100K, 幽世甕 Type3 【追加選択肢】 ・長い階段ですね…疲れませんか? 疲れました 5JIN, 滲む空気 Type1 まだまだ 5JIN, 滲む空気 Type2 休憩したら? 5JIN, 滲む空気 Type3 ステージ5 小さな離れ ステージ5 小さな離れ 体力-5×50? 基本Ep10 クリア報酬ラブナッツ ・おい。うろちょろしていないで下階に戻れ。 あの建物は? 5JIN, 赤紐 Type2 困ってるんです 営業スマイル5, 遊子Type2 あなたの仕事は? 爽快クールガム5, 番卒 Type3 ・通行証は? 発行所は何処ですか? 爽快クールガム5, 番卒 Type1 持ってません 5JIN, 赤紐 Type3 神社のお札なら… なし 【追加選択肢】 ・あのう…ボクのこと覚えてませんか? どなたですか? 100K, 追いかけ縄 Type1 ああ!あの時の! 5JIN, 金魚屋 Type3 無視する 100K, 追いかけ縄 Type3 【追加選択肢】 ・やあ!こんにちは!ボクはあなたのファンです! ありがとう ラブナッツ, 彼岸の婚儀 Type1 ファンって? 5JIN, 手摺と提灯 Type2 無視する 5JIN, 手摺と提灯 Type3 ステージ6 椿の牢 ステージ6 椿の牢 体力-6×55 (330) 基本Ep12 クリア報酬50K ・どこからともなく蝶が現れた。「…………。」 捕まえる なし 牢から出す 100K, 大蛇見世物屋 Type2 話かける 100K, 大蛇見世物屋 Type3 ・ここで何してるんだ? ちょっと観光を 100K, 大蛇見世物屋 Type1 見張ってました 100K 道に迷いました なし 【追加選択肢】 ・お前の生徒がうまく話せないところを見ていると滑稽で面白いよな。 何も面白くない 5JIN, 手摺と提灯 Type1 元に戻して ラブナッツ, 彼岸の婚儀 Type2 絶対に諦めない ラブナッツ, 彼岸の婚儀 Type3 【追加選択肢】 ・また来たのか、ニンゲン。今度は何の用だよ。 言葉を取り戻しに 5JIN, 金魚屋 Type1 あなたを倒しに 5JIN, 金魚屋 Type2 牢を開放しに 100K, 追いかけ縄 Type2 ▲▼ ランキング 順位は公式のものです 順位 1位~200位 201位~1000位 1001位~5000位 5001位~10000位 アイテム 幽世の妖人 幽世階段 幻想看板 Type1 幻想看板 Type2 無料ミニガチャ券 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 部位 衣装 背景 背中装飾 背中装飾 - ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 8000 幽世の支配者 衣装 6000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ガチャチケット 4000 椿の牢 手前 体装飾 2000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ミニガチャチケット 1000 椿の牢 奥 背中装飾 500 引換券×3 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 3000K ▲▼ イベント景品リスト +種類順・最初からドロップ 種類順・最初からドロップ 画像 アイテム 部位 ステージ 手鞠の吊るし飾り Type1 背中装飾 2 鳥居道 Type2 1 真夜中の神社 Type3 2 鳥居道 雅の面 Type1 頭装飾 1 真夜中の神社 Type2 1 真夜中の神社 Type3 1 真夜中の神社 鬼捨彼岸花 Type1 体装飾 3 迷子の街 Type2 2 鳥居道 Type3 2 鳥居道 障子の向こう側 Type1 背中装飾 1 真夜中の神社 Type2 1 真夜中の神社 Type3 2 鳥居道 虫籠と蝶 Type1 体装飾 3 迷子の街 Type2 3 迷子の街 Type3 2 鳥居道 赤紐 Type1 背中装飾 4 上層階 Type2 5 小さな離れ Type3 5 小さな離れ 黄泉神 Type1 衣装 3 迷子の街 Type2 3 迷子の街 Type3 3 迷子の街 番卒 Type1 衣装 5 小さな離れ Type2 4 上層階 Type3 5 小さな離れ 遊子 Type1 衣装 4 上層階 Type2 5 小さな離れ Type3 4 上層階 大蛇見世物屋 Type1 衣装 6 椿の牢 Type2 6 椿の牢 Type3 6 椿の牢 +種類順・追加選択肢ドロップ 種類順・追加選択肢ドロップ 画像 アイテム 部位 ステージ 滲む空気 Type1 体装飾 4 上層階 Type2 4 上層階 Type3 4 上層階 幽世甕 Type1 体装飾 4 上層階 Type2 4 上層階 Type3 4 上層階 手摺と提灯 Type1 背中装飾 6 椿の牢 Type2 5 小さな離れ Type3 5 小さな離れ 追いかけ縄 Type1 衣装 5 小さな離れ Type2 6 椿の牢 Type3 5 小さな離れ 彼岸の婚儀 Type1 衣装 5 小さな離れ Type2 6 椿の牢 Type3 6 椿の牢 金魚屋 Type1 衣装 6 椿の牢 Type2 6 椿の牢 Type3 5 小さな離れ ▲▼ 基本情報 初期体力30、最大体力300(ステージクリアで+45) 体力は5分で1回復。イベント君で全回復、イベント君Jrで100回復 取得Ep…自生徒の独り言と選択肢会話で等倍、他生徒とのすれ違い会話で2倍 イベントスケジュールあり(キャンペーン開始・終了時刻は12時) 一定のEp以上で生徒の台詞が変化する 一定のEp以上で選択肢会話が追加される ▲▼ ガチャ連動 期間限定【ある夏の午後】 ハイレアアバター取得1個につきEp×2、効果は3個まで重複し最大×8 アイテム名 連動効果 ベンチで一休み Ep×2 駄菓子屋擬人堂 昼 Ep×2 駄菓子屋擬人堂 夕 Ep×2 ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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『ラビリンス ライフ』に「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 オメガラビリンス ライフ / ラビリンス ライフ 【おめがらびりんす らいふ / らびりんす らいふ】 ジャンル ローグライクRPG×スローライフ 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4Windows(Steam) 発売元 D3パブリッシャー 開発元 マトリックス 発売日 【Switch/PS4】2019年8月1日【Win】2019年12月10日 定価 【Switch/Win】 通常版 7,800円 デラックスエディション 9,800円【PS4】 通常版 5,800円 デラックスエディション 7,800円(全て税別) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 良作 ポイント 胸ふくらむ乳(NEW)学園生活!ダンジョン探索と学園内の花の世話が楽しめるプラットフォーム間の演出格差が問題視 オメガラビリンスシリーズ無印 / Z / ライフ 概要 ストーリー 登場キャラクター 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 Switch版とPS4版間の演出格差 その他問題点 総評 余談 概要 『オメガラビリンス』『オメガラビリンスZ』の続編。 本作は、洞窟や庭園などを冒険する正統派なローグライクRPGと、乙女たちが通う「ベルフルール女学園」でのスローライフ、 さらには、このシリーズで強く主張している「おっぱい」の要素を合体させてゲームシステムを展開している。 また、初代や前作とは別で登場キャラクターやデザインを一新し、真新しいストーリーとして製作されている。 ゲームの雰囲気としては、『ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』に近い。 PS4とSwitchで同時発売されているが、タイトルと価格、そして、「一部の仕様」が異なっている。 ストーリー ここベルフルール女学園にはとても大きく美しい大庭園がある。 その大庭園は中央に咲く聖花「フローラ」が発する不思議な力によって、永遠に美しい花が咲き続けるという伝説があった。 超お嬢様学校であるこの学園に、創立以来初めての転校生がやってきた。 彼女の名前は「紅月ひなた」。 これからの新たな学園生活に期待で胸をふくらませるひなただったが、 彼女が転校してきた翌日、今まで枯れることのなかった大庭園の花が、突如としてすべて枯れてしまう。 自分たちの誇りであり、夢をかなえる為の心の支えにもなっていた美しい庭園を失い、動揺する生徒たち……。 美しい大庭園を再び取り戻すため、ひなたたちはそれぞれの思いを胸に秘め、聖洞の冒険に挑むのだった――。 登場キャラクター 紅月ひなた 今作の主人公。学園初めての転校生であり何事にもポジティブ。 黄蓮寺鈴音 いつも元気な女の子。多くのことに興味・関心を持っている。ちなみに名前の読みは「べるね」。 黒崎冥 ほかのみんなに対していつも強い口調。自分自身が強い力を持っていると言い張っている。 藍刃澪 スタイルはとてもいいがほぼ無口。 銀城七海 クラスの学級委員。何事にも完璧主義。 水瀬樹里 学園内の自称アイドル。また、第2の主人公的存在。 紫咲由梨香 学園一のゴージャスボディの持ち主。みんなのお姉さん的存在。 久遠凛華 外見は子供っぽいが、学園の理事長。 久遠柚結 大庭園でお庭番をしている双子の姉。 久遠桃萌 大庭園でお庭番をしている双子の妹。 ネム 友達の「青い薔薇さん」を探して聖堂に迷い込んだ妖精。 パイ 前作品に登場した妖精。今作で唯一の登場。 聖花フローラ 学園の花の精霊。成長すると姿が大きく変わる。 その他の精霊 聖洞を守る精霊たち。風花の精霊、氷花の精霊、烈花の精霊がいる。 アルラウネ 花の女王を名乗る妖花。黒幕的存在だが… 特徴 共通項目 ωパワー 読み方は「オメガパワー」。 このゲームの「第1の通貨」となる存在。 基本的にダンジョン内で敵を倒すと入手できる、女子力を具現化した未知なる力。 学園内、ダンジョン内でのメインアイテムの購入など、様々な用途で使用できる。 みつ このゲームの「第2の通貨」となる存在。 基本的にお花のお世話をして、時間を経過させることで入手可能。キャラクターのステータス強化などに使える。 育てたお花の数と状態によって獲得量が増減する。 ロッカー 持っておきたいアイテムを保存するために使用する施設。メニュー内から選べる。 お買い物・拡張 学園内の「購買部」ではωパワーでアイテムを購入または売却したり、冒険が有利になる機能(*1)を増やすことができる。冒険のヒントも聞くことができる。 ダンジョン内にもショップがあり、部屋の中の欲しいアイテムを拾って店員である理事長と話すことによってそのアイテムを買うことができる。また、いらないアイテムを部屋の中に置いてから話すことによってそのアイテムを売ることができる。 ショップの出入り口が塞がれないので「うっかり」を防ぐために、未購入アイテムを持っていたり未売却アイテムを置いていたりしたままショップを出ようとするとお会計を訊かれる仕組みにもなっている。 それでも未購入アイテムに対して支払いを拒否した場合、凄まじい強さを持つ理事長が襲い掛かってくるので非常に危険。 ローグライク ダンジョン まず、スタート時に「リーダー」として使用キャラクターを選ぶ必要がある。次に、「パートナー」として一緒に冒険してくれるキャラクターを一人選べる(パートナーはなしでもOK)。リーダーとパートナーはいつでも交代できる。 ダンジョン内にはωパワーを持ち込むこともでき、持ち込む量も選べる。 ストーリーに準じて次の行き先が指し示されている「ストーリーダンジョン」、本編クリア後に挑戦可能で、制限がかかって難易度が高くなった「チャレンジダンジョン」、手順を考えてクリアを目指す「賢者の試練」 これら3つのカテゴリに分けられており、B1Fから下っていくタイプと、1Fから上っていくタイプのダンジョンがある。 レベル ダンジョンの冒険を始める際は必ずLv1からスタート。 敵を倒して「経験値」を獲得するとレベルが上がってステータスが強化されるが、ダンジョンクリア後に次のダンジョンへ入ると再びLv1からスタートとなる。 バストサイズ レベルとは別にステータスが強化されるシステム。 敵を倒したときに入手できるωパワーの数値によって、画面左上のアルファベットで表示されているゲージが溜まっていく。ゲージが満タンになるとキャラクターの胸が大きくなる演出が入り(*2)、ゲージが次のアルファベット表示になる。 Aが一番下(*3)、Zが最大。デフォルトではキャラによって表示が異なる。 新要素としてLに達すると「ハイパーL化」が発動し、使用キャラクターの姿が巨大化する。 バストサイズにM~Yの表示はなく、Lの次はZになる。Zに達すると非常に強力な「ハイパーω斬り」を使用できる。 アイテム アイテムの所持上限は一度に30個。 装備アイテムには、「武器」「盾」「下着」がある。武器は種類によって物理攻撃か魔法攻撃かが異なり、盾や下着は物理防御力や魔法防御力を上げることができる。また、これらには下記の合成や花練成で付着できる特殊効果のスロットが最大で4つ実装されている(0の場合もある)。 投擲アイテムには「石」「爆発岩」「矢」「弾丸」がある。離れた敵にダメージを与えたいときに便利。中には属性魔法の宿った矢も存在する。 補助アイテムには「本」「杖」「薬」「パン」「巾着」がある。本は周辺を攻撃したりキャラクターをサポートしたりと、名称によってさまざまな効果を発揮してくれる。杖は基本的に、敵に悪性状態異常や大ダメージを与えられる(*4)。射程は10マス。薬は自分で飲んで回復や良性状態異常の付与ができるほか、敵に投げつけて悪性状態異常の付与もできる。また、持っているだけで対象となる事態に陥った時に発動する薬もある。パンはお腹がすいた時に使うアイテム。HPの下のお腹ゲージが0になるとHPが1ターンごとに減ってしまうため、拾ったり持ち込んだりして確保しておくことが重要。食べると様々な状態異常を発生させるパンもあれば、お腹の回復と特別な効果を持つ「お弁当」もある。巾着には、別のアイテムを入れてアイテムの所持数を増やせる「保存の巾着」が代表的。入れたアイテムに変化をもたらす巾着もある。 ターン ダンジョン内では1つの行動を1ターンとして消費。行動順としてはリーダー(操作キャラ) → パートナー → 敵の順となる。別行動している味方キャラは2ターンに1回行動する。 1つのフロア内にはターン数に制限があり、制限ターン数に達するとフロア内に「死神」が現れる。1ターンに2回行動し、体力攻撃力ともに凄まじい強さを持っており、基本的には近づかれる前に次のフロアに逃げなければならない。なお、制限ターン数が近づくと2回まで「生ぬるい風」として警告してくれる。 合成・花練成 「合成」は、装備アイテムの強化値を増加(*5)させたり、アイテム効果を使用したい装備アイテムに付着することができる。 特定の組み合わせで新しい装備アイテムに作り替えることができる「特殊合成」もある。 「花練成」は、使用したい装備アイテムに好きなアイテム効果を付着することができる。付着させるには庭園で入手できるお花のアイテムが必要となる。 どちらもωパワーを必要とされ、学園内の「第1校舎」で実行可能。合成はダンジョン内でも可能だが花練成は学園内のみ。 温泉 HPと悪性状態異常を回復できる便利なギミック(*6)。入浴イラストも見ることができる。 更に特別な効果を持つ「花湯」も存在する。 スキル 後述の「開華(悶絶開華)」によってキャラクターを強化することで、好きなタイミングで発動できる。内容はキャラクターごとに異なる。 それぞれに使用回数が定められているが、バストサイズが1つ上がることによって1回分回復できる。 ワナ そのままでは表示されず、ダンジョン内の至るところに隠されている。悪性状態異常の発生やダメージ、ステータス変化など厄介なものが多い。 公式で語られている通りに前作品とくらべて1フロア内のワナの数が減ったとはいえ、対策なしでは引っ掛かりやすい。隠されている場所を攻撃すると表示される。 最初から配置されているのが見えていてダメージを受けるなどの床も存在する。 ミッション 「特定の敵を倒す」「敵を指定数倒す」「指定されたアイテムを使う」「指定されたアイテムを持ち帰る」など、各ダンジョンに対して指定されたミッションが表示されている。 表示されたミッションを全てクリアすると(*7)、ωパワーを大量に獲得できる。 中断 冒険の途中でプレイを一旦終わりにしたい時に使用しなければならないコマンド。これを実行せずにゲーム終了や電源をOFFにするとゲームオーバー扱いになる。 ダンジョンリザルト 操作キャラクターのHPが0になるとゲームオーバー。力尽きた原因が表示され、所持していたアイテムは全てなくなってしまう(*8)。 ゴールの光を調べたり、ボスを倒すとステージクリア。最新のストーリーダンジョンをクリアすると次のストーリーダンジョンに進める。 スローライフ 一日の流れ 画面左上に時計が表示されており、長針と短針が12時の位置からスタート。長針が1周すると短針が次の位置に移り、短針が再び12時の位置に来ると1日が終了する。次の日には上記の「みつ」を獲得できる。 みつを使用することで時計の時間をすぐに経過させることも可能。 歩き回る・会話 スティックで学園内を移動できる。いつも学園内のどこかに光っている場所があり、調べることでアイテムをゲットできる。 学園内のキャラクターと会話ができる。また、「依頼」をされることがあり、引き受けた場合は指定されたアイテムを渡すことで別のアイテムと交換してくれる。 庭園でお花のお世話をする 初期状態ではお花が枯れているため実行できないが、ストーリーを進めると再び庭園内のお花が咲いてくれる。 咲いているお花の前を調べることで、どのお花を新しく咲かせるか(どのタネを蒔くか)、種を蒔いた後にどのお水をあげるか(*9)を自由に選択できる。庭園の真ん中にある掲示板からもお世話ができる。 一定時間が経つ(*10)とお花が新しく咲いて周辺に光が出ており、その状態で調べると、「花実(*11)」「ブーケ」「パルフェ」といった、育てたお花の種類と同じ名称のお花のアイテムを入手できる(*12)。これらのアイテムは、上記の合成や花練成で必要となる。 お花のアイテムは「園芸部」から「みつ」を使用して買い取ることも可能。また、ダンジョン内で「お花畑」が設置されていることがあり、光っている場所からタネを入手することも可能。 一定期間お花を植え替えていないと「雑草」が生えてくる。この状態が続くと獲得できるみつの量が減ってしまうため、気が付いたら引っこ抜いておくといい。 学園のレイアウトを変更 「庭園管理室」に立ち寄れば、ωパワーを支払って学園内の雰囲気(*13)を自由に変更できる。また、既に置いてあるオブジェを調べたり、庭園の真ん中にある掲示板で選ぶことでその位置に置くオブジェの種類、向きを変更できる(*14)。 ストーリーを進めながらレッスンを受けることで使えるレイアウトやオブジェの種類が増える。 放課後 一日が終了すると、メインキャラクター達が楽しくお話している。各キャラクターの様子を見ることで新しいイベントを見ることができる。 思い出を振り返る 「礼拝堂」に立ち寄れば、今まで見たイベントや、アイテム、モンスターの図鑑などをいつでも見ることができる。 セーブ・ロード 「学生寮」でゲームの内容を保存したり読み込んだりできる。ネットワークに接続してサーバー上にデータを保存することも可能。 あらかじめサーバー上にデータを保存すれば、取り返しのつかないことになってしまった時に挽回が可能(*15)。 その他 鑑定 「第2校舎」やダンジョン内で実行できる。アイテムの中には赤文字+よく分からない表示で出てくることが多く、アイテム1つにつきωパワー100ポイントで判明させることができる。詳しい内容は後述。 開華(悶絶開華) 「温室」で「みつ」を使用してキャラクターのステータス強化を行えるほか、お花のお世話に使える「しずく」を入手できる。詳しい内容は後述。 前作までと違い失敗がなくなり、最低ランクが成功となった。 じゃんけん・虫取り 「じゃんけん」は学園内でアイテムを入手、ダンジョンでゲームオーバー時の救済チャンスやステージクリア時のボーナス獲得といった要素で使用される。ダンジョンで実行する場合はダンジョン内のお花畑に隠されている「じゃん券」が必要となる。「虫取り」は聖花フローラに集まってきた虫たちを取り払うことで「みつ」を受け取れる。どちらも詳しい内容は後述。 前作のPTA(パイタッチアクション)に加えて、なでなでタッチアクション(NTA)が追加。こちらは頭を撫でる。 なお幼女姿のフローラと凛華はPTA非対応。 評価点 美麗な映像表現。 学園内を表現しているマップの3D構造やお花のデザイン、バリエーションが多いダンジョン内の構成がとても良く作り込まれている。 キャラクターの作りも3Dモデルとイラスト、どちらにしても精密に作り込まれており、会話イベント中の背景画像も雰囲気がいい。 オブジェのバリエーションが豊富。 学園内に自由に設置できるオブジェは、好きな場所に置くことでいつでも学園内の雰囲気を大きく変えることができる。 和風、ハロウィン風、氷の街、パラダイス、機械仕掛けといった多くの構成で着飾ることも可能であり、気分に合わせて変更するのも楽しみの1つである。 使用可能な個々のオブジェのに解説が記載されており、それの内容もなかなかおもしろい。 音楽が優良。 学園内やダンジョン内などそれぞれの音楽で雰囲気は似ているが、場所や状況にほどよく合わさっているのでいい意味で耳に残りやすい。 「お花を育てる感覚、大切さ」を軽く楽しめる。 庭園に咲いているきれいなお花を好きなように植え替えることにより、「命の大切さ」を学ぶこともできる。時間をかけていつでも再びお花を咲かせることができることはプレイヤーの心を癒してくれる。必要な時にお花のアイテムを入手することによって冒険が楽になり、まさに一石二鳥。 ストーリーダンジョンの難易度が親切。 現在の状況に合わせたダンジョンは、敵が強すぎたり冒険を極端に苦しめるようなことが割と少ないので、油断さえしなければそこそこクリアしやすい。 何もしないで簡単にクリアできるほどの難易度とはなっておらず、ストーリーが進むほどに少しずつ難易度は上がっていくため、各ダンジョンでアイテムを的確に揃えたり、開花によって好きなキャラクターをある程度強化しておくなどの対策は必要。これによってゲームバランスの崩壊は防がれている。 花練成によるアイテム効果が優秀。 ダンジョンの攻略が難しく感じてきた場合、装備しているアイテムに「〇〇を防ぐ」などの効果が多数あり、苦手意識のある危険な効果をガードすることが可能。材料とωパワーを駆使して冒険を楽にできる。 特に終盤や難関ダンジョンで必須レベルとなるものは、悪性状態異常を全て無効化できる「加護」と、ワナや浮島(*16)を乗り越えられる「浮遊」など。 ダンジョンで使える「食べ物」が便利。 お腹ゲージが減ってきた時に必要となるパン系のアイテムは、お腹ゲージを回復するだけでなく、HPも回復できる。それだけに留まらず、冒険の手助けをしてくれる便利な効果を持つパンも多い。 特に、各キャラクターのイメージを模した「お弁当」が優秀。条件を満たすことで好きな時に学園内の「調理部」から受け取ることができる(*17)ので、思う存分に活用するといい。 前作の不満点がことごとく解消済み。 前作では「難しい」を通り越して「面倒くさい」という要素がかなり多かったのだが、命中率の低さや罠の多さなど名指しで改善点として発表された要素が多く、かなり遊びやすくなっている。 DLCが優秀。 DLCで使用可能になるダンジョンには、それぞれ「装備品の強化値を高める本」「ωパワー」「タネ」を大量に入手できるダンジョンがある。上手に活用できれば冒険をかなり有利に進められるだろう。 メインキャラクターの着せ替えイラストや、初代と前作、今作のキャラクターソングも楽しめる。いずれもきれいなデザイン 良曲揃いなので是非とも導入を推奨。 学園内での他愛のない話も楽しい。 他の生徒が2~4人でお話ししていたり、特定の生徒がそれぞれ、お腹をすかせて料理名をつぶやいていたり、占ってくれたりと、軽く会話を交わすだけでも十分に楽しめる。また、放課後イベントでのメインキャラクター同士の会話の種類も豊富で、それをコレクションする楽しさもある。 友達を大切に想う、素敵なストーリー。 メインストーリーを進めることによって、「大切な人を助けたい」「友達に頼れる力になりたい」など、我々が普段意識できないような「みんなの目標のために協力する」ことや「互いの気持ちを理解する」ことの大切さを実感できるだろう。 特にチャレンジダンジョンでは各メインキャラクターの「深層心理」が映し出され、「自分が抱えている悩みに対する友達のフォロー」「心の中に抱えている強い意志」を熟読することによって、全てに感銘を受けるものとなる。 賛否両論点 ダンジョンに極端な難易度差がある。 公式のQ A動画に表示されている通り、メインストーリーのクリアだけなら難易度はそこそこ低めではあるが、チャレンジダンジョンの難易度が場合によってはかなり凶悪である。 どちらかと言えばアイテムの持ち込みやパートナーとの協力プレイができないことが多いため、慣れていない人にとってはシステムを受け入れられないかもしれない。 特に、そのルールが定められた上でフロア数が多いダンジョンはかなりの高難易度。アイテムやパートナーがOKでも強敵が極端に多くて想像以上に苦戦する可能性も十分高いため、逆にアイテムの持ち込みとパートナーの同行ができないダンジョンのクリアを先に目指した方が楽な場合もある。 場所によっては、ボスに匹敵する強さのモンスターが通常モンスターとして出てくる場合がある。僅かではあるが、彼らがダンジョンの序盤で出てくる場合もあるので十分注意。 一方で賢者の試練は、基本的にアイテム持ち込み不可だがクリアだけであれば特定のスキルでズルい突破ができることも。 コンプリート要素としてミッションでは「スキル使用禁止」が表示されているため、正規の方法で突破しなければならない使命感も出るかもしれないが。また、中で拾ったアイテムは持ち帰れない。 ストイックモード 全てのダンジョンをクリアするとこのモードに変更できるようになる。非常に強力な装備を入手した想定のせいか、今までクリアしたダンジョンがミッションもろとも初期状態に戻されており、全キャラクターのスキルも初期状態で挑まなければならない。特にアイテムを持ち込めないダンジョンは達成が無理に近い。 直後に通常モードに戻しても今までクリアした記録が初期化されることはないので、無理してトライする必要はない(*18)。 ハイパーL化、ハイパーω斬り バストサイズがLになると自動的に発動するハイパーL化には、有利な点と不利な点が存在する。 この状態では一定時間の攻撃力が上がり、攻撃した敵を後ろに吹っ飛ばす力がつく。また、悪性状態異常とワナの発動も無効化できる。 一方でスキルが使えなくなる、花練成で付着させた有利な状態変化が無効化される欠点もあるため、場合によっては意識していないと思わぬ悲劇を招くことがある。 ハイパーω斬りは前方3列、10マス先までに敵に対して絶大な攻撃力を誇る力を発動し、ワナも抹消できる。 しかし、効果範囲内のアイテムも消えてしまうため、目の前に欲しいものや大事なものを置いたうえで敵に対して使うと悲劇を招く可能性が高い。 また、使用後はバストサイズが初期状態に戻ってしまうため、必然的にステータスが下がる。使用前のステータス状態の感覚で強敵に挑んだ場合、油断するとやられてしまう可能性も。逆にバストサイズが戻った場合は再度の上昇が高くなるため、スキルの使用回数を大きく回復したいときに使えると言ってもいい。 以上のことを踏まえ、発動する場合は「タイミング」と「向き」が非常に重要となるので、使いどころをしっかりと考慮する必要がある大技とも言える。 ちなみに効果に変わりはないが、発動時に設定している妖精が大声を出す場合がある。それに対して某聖戦士の「耳元で叫ぶな!」もとい「うるさーい!」と言うことが多い。 花珠(はなだま) 花練成にはそれぞれのお花を育てて獲得できるアイテムの他に、金色に光っていて楕円形の形をしている「花珠」が必要となる。このアイテムはお花を育てた後にアイテムを収穫すると一緒についてくるのだが、正確な入手法は分かっていない。 足りないときはタネを多めに蒔く、効果の高いお水をあげるなどの工夫が必要。特に序盤が厳しいが、タネやωパワーが大量に手元に残っていれば楽に集められるかもしれない。 「みつ」の効率について 7人のメインキャラクターのステータスとスキルレベルを強化させるのには「みつ」が大量に必要だが、いい効率が見つけ出せないと最大までの強化に苦戦しやすい。 能動的に集める手段がほぼなく、前作のチチは悶絶香を集めるスキルがあったが、ネム、パイに同種のスキルはなく、DLCダンジョンでもみつを集めることはできない。 + 自力で見つけたい方はスルー推奨 ストーリーの進行状況によって使用可能な庭園の数が多いほど、それによって育てているお花の数が多いほどみつを多めに獲得できるが、みつを獲得できるのは花時計で一日が終了して翌日を迎えてから。 仮に庭園のお花を全部埋めて雑草なしの状態で待っていても壊滅的に時間がかかり、獲得量としても全体の1/25以下。花時計を進めようにも逆にその半分の量を消費することになるため効率が悪い(雑草を放置するとさらに時間がかかってしまう)。 公式では冒険に出なくても簡単に育成できると記載されていたが、1日の始まりや冒険から帰ってきた後には学園内の光が復活する。 庭園の真ん中の光で必ずみつを獲得できるのでそれを繰り返し実行したり、フローラの虫取りイベントをこなすことで短時間で多くのみつを獲得できる。結局は軽く冒険に出たほうが早い。 ゲーム序盤で主人公が悲劇の犯人扱いされてしまう点 『スーパーマリオサンシャイン』ほど酷いものではないが、上述の通り学園内の庭園のお花が全て枯れてしまう。それに対して主人公のひなたが何人かに「庭園を枯らした犯人」と言われてしまう。 自分への疑いを晴らすためと、大好きな庭園を取り戻すために冒険が始まるのだが、突然の展開に戸惑う可能性も十分ある。 前作までのキャラクターはほぼ未登場。 今作では世界観やゲームシステムが前作を引き継いでいるが、ストーリー自体は繋がっていない。 前作まで登場していた「パイ」はここでも登場するが、基本的には真新しいゲームとして存在自体を知らない人でも楽しめる。一方、前作以前をよく知っている人にとっては舞台やキャラクターの一新に違和感を感じるかもしれない。 + とは記述したものの…… 実は、ストーリーが進んだ時に登場するパイは元々の学園にいた時の記憶を鮮明に持っており、その時の仲間について語ることがある。会話イベント以外でたまに「ひなた達と愛那(前作以前の主人公)達はきっとすぐに仲良くなれる」と語ることがあり、今後の作品に何か進展はあるかもしれない。 一方で理事長も前作の舞台について何らかの関係性を持っており、ひなたに対しても何か打ち明けられない秘密を持っている模様。会話イベント内で答えを明かされることはなく、謎のままに終わっている。 絵師の変更 イラストレーターが変更されている。好みの問題ではあるが、前作までの作風を好むファンからは不満の声もある。 問題点 Switch版とPS4版間の演出格差 そもそもタイトルに「オメガ」がつかない ωを胸に見立てたタイトルやωパワーからもわかるとおり、本シリーズで重要なのはオメガであり、それを削除するあたり、本作の扱いの差が見て取れる。 両タイトルの主題歌『Life is a Labyrinth』では、思い切り歌詞で「オメガラビリンス」と歌っている。 「鑑定」について ダンジョンに落ちているアイテムは全てωパワーの塊と言われているが、形が変化する途中のアイテムがたくさん落ちている。それらは「不確定結晶」と呼ばれている。そのまま使うことも可能であるが、ωパワーを注ぐことで本来の姿に戻すことができるという。のだが…ωパワー自体は乙女たちの胸に溜まっており、不確定結晶にはωパワーを注ぐ必要がある。つまり、不確定結晶を胸に挟んでこする必要があるという。しかも、それ自体は細長くて柔らかい棒状の形をしており、コマンドを入力して胸を動かすことで徐々に伸びていく。最大まで伸びきったら白い光を発してアイテムが判明するというもの(胸に挟むアイテムも選べる)。これを聞く限りではプレイヤー達が興奮するような内容であるが、PS4版ではその演出を一切見ることができない。だが設定や会話自体はそのままバージョン問わず鑑定が終了すると結果となるアイテムが表示され、鑑定したキャラクターが恥ずかしそうにしている(*19)。鑑定は胸に挟んで行うという会話自体はしっかりあるため、まるでエロシーンだけカットされてCS移植されたエロゲのようである。 ある程度冒険を進めると妖精でアイテムを鑑定することも可能。妖精が2人でオブジェに手と体を密着させて上下に動く。もちろんこれもPS4版では閲覧不可。 「開華(悶絶開華)」について 各キャラクターの初期ステータスを強化するために「みつ」を使用することによって、選択したキャラクターとシチュエーションで妄想の世界にダイブするという。 画面内のマーカーをタッチしたり、乙女の身体を何度も触ることで喘ぎ声が聞こえてくる。最後には大量に水が飛び出したのち瓶の中にピンク色の液体が注がれるという、説明では分かりづらいが非常に過激な内容。 終了後は台詞とともに指定したスキルへのスキルゲージとキャラクターのイメージに沿った「しずく」を入手できる(*20)。なのだが、PS4版では最初の画面から演出が変化せず、コマンド1つで終了してしまう(*21)(結果はスキップと同じ)。一応ギャラリーでいつでも演出は見られるが、過激な内容は表示されていない。 「じゃんけん」について 少し冒険が進むと精霊がじゃんけんを教えてくれるが、その内容は手ではなく胸で行うもの(*22)。具体的にはダンジョンをクリアした時のωパワーやタネを多く入手できるチャンス(*23)や、ゲームオーバー時に「負け」にならなければアイテムの消失を回避できる。本来は上記の鑑定と同じイラストで勝負を行うが、PS4版では普通に会話時のイラストで表示される。 ちなみに学園内でもキャラクター同士でじゃんけんを行うことが可能で、結果に応じて入手できるアイテムが変化する。 その他 聖花フローラに集まってきた虫を取り払うために手のカーソルを移動させてタッチイベントを楽しめることもあるらしいが、PS4版では手のカーソルがなく、コマンド1つで終了。 キャラクターの入浴中イラストに手のカーソルでタッチして反応を見たり、冒険中や会話中のイラストにも手のカーソルでタッチできるらしいが、PS4版では未実装。 同様にPTA及びNTAも非対応。 まとめ 以上のようにPS4版は軒並みお色気演出がカットされており、その上テキスト面の変更もないため多くのプレイヤーに不満と不自然さを与える結果となった。 PS4版がこのような仕様となった点については本作発売前よりソニー製プラットフォームで行われていたセクシャル表現規制及び、前作の海外版発売中止騒動が背景にあると見られている。 なお、この格差を意識した本作の広告については「上手いこと考えてる」として好評(*24)。 その他問題点 「転倒」でピンチに陥りやすい。 ダンジョン内の「水たまり」や、バナナの皮のマークが刻まれた「転びのワナ」によって転倒してしまうと、所持していたアイテムを周囲にばらまいてしまう。 特に「巾着」を落としてしまった場合は高確率で破けて使えなくなり、入っていたアイテムがさらに分散してしまう。これによってアイテムの所持量を圧迫することとなる。 考えを甘く見ていると唐突に悲劇を招き、冒険が一気に不利になってしまう。水たまりの上にアイテムが置かれていることもあり、巾着をたくさん活用する場合は序盤から対策必須レベルと言えるほど。この要素に限って初心者向けにしてはあまりにも理不尽すぎる。 巾着のコマンドが不便な点もある。 巾着にアイテムを入れたい時は入れるアイテムを選ぶことになるのだが、装備中のアイテムも表示されてしまう。そのため、間違って装備アイテムを保存の巾着以外の巾着に入れてしまう恐れがある(*25)。 別のアイテムを選んで「巾着へ」コマンドを決定したり、保存の巾着を見てアイテムを取り出すと、アイテムリストのソートが自動的に「巾着」になる。これによって巾着に入れていないアイテムを探しづらくなってしまう。 保存の巾着は入れるアイテムの種類を決めるなど、目的に応じて好きなように名前を付けることができるのだが、あくまでも名称が"保存の巾着"であるためか、名前を付けた保存の巾着を名称順にソートできない。名称関係なく容量順、入れたアイテムの個数順にソートされる。 ブラ・パンツの特殊効果を付けられるスロット数 装備アイテムには最大で効果を4つ付着できるのだが、効果を3つ~4つ付着できるブラ・パンツが全く存在しない。というのも、ブラ・パンツは両方とも"下着"扱いであり、「装備部位それぞれのアイテム効果は最大で4つまで」となっている弊害による仕様である。 「防止」系の効果や上記の「加護」「浮遊」が下着にしか付着できない仕様になっているのも手伝って不便さを感じるかもしれない。 装備で付着した特殊効果の確認ができない。 冒険中は「ステータス」の「身体検査」で現在発生している状態異常を確認できるのだが、花練成や装備のセット効果で発動している良性状態異常を確認できない(*26)。 花練成の効果にも「常に○○の良性状態異常になる。」としか書かれておらず、効果を理解していないと付着する意味を見つけられないかもしれない。 役に立たない特殊効果がある。 下着には優先的に盗まれるようになる「盗まれやすい」や、バストアップと鑑定とスキルが使用不可になる「つるぺた(*27)」が付着していることがあり、あろうことかどちらも花練成で付着できるようになっている。不便なだけなので装備を売るか、花練成や合成で別の効果に変更した方がよい。 一方、武器に付着できる「壁貫通」は壁の中の敵を攻撃できそうに見えるが、実際は投げたアイテムが壁を通って、敵に当たらなければどこかに行ってしまうだけのものである。 保存の巾着以外で巾着の中身を取り出したいときにこれを付着して投げてしまうと、中のアイテムごとなくなってしまう。石を投げた時は敵に当たったり地面に落ちたりせず、そのままどこかへ飛んで行ってしまう。 壁の中の敵には目の前であれば、壁貫通を付けなくても投擲アイテムや杖、スキルでの攻撃が可能。それで大抵何とかなってしまうため、この効果は役に立ちそうで全く役に立たない(*28)。 一部の武器が現在入手不可。 各メインキャラクターを模して声を発する特別な武器が存在するが、別々の店舗特典なので全部を入手できない(*29)。 それどころか現在はそのほとんどが完売状態となってしまっている。中には要予約のものもあったらしく、物好きな人にとってはまさに絶望的状況かもしれない。 デラックスエディション限定の装備は現在でも一応入手は可能である。 本来いるはずのない敵が出てくることがある。 仲間が敵に倒されてしまうと、その敵のステータスが上がってしまう。つまり、その敵の一段階上の敵に変化してしまうということ。 この段階のダンジョンに合わせた強さとはなっていないため、真っ向勝負をするとかなりの確率で負けてしまう。段階が上の敵には結局先のダンジョンで遭遇することになるため、安全を確保して逃げたほうがいい。 こちらを狙おうとしてスキルを使用した敵が間違って他の敵を倒してしまうこともあり、その場合も強化されてしまう。 庭園コマンド 判定が曖昧であり庭園内にオブジェとお花の両方が置いてあることはよくあり、「お花を植え替えたいのにオブジェを選んでしまう」ということが起こりやすいのも欠点と言える。どうしてもやりづらい場合は、花壇のレイアウトでオブジェを置かないスタイルを選んでもよいだろう。 雑草を取ろうとしてもお花のお世話とコマンド違いが起こりやすい。ただ、お花のお世話コマンドを実行するだけでも雑草は消えるので、タネに余裕があれば結局はお花を植え替えたほうが早い。 種を植える、草を抜く、水を撒くetcといった行動には、必ず見た目上スキップ不可(*30)の演出がいちいち挟まるため、テンポが悪い。 トロフィーに極端な難易度差がある。 ある程度は冒険を普通に進めるだけで達成できるものだが、「わざと死神を呼んで倒す」「ダンジョンショップで万引きに成功する」といった危険が伴う条件のトロフィーもある。特に死神はモンスター、アイテム、合成の図鑑にも絡んでくる(*31)ため、運が絡むこともある。さらに…。 + 自力でクリアしたい方は見ないでください (暫定条件)「全てのストーリーを見た」を達成するには、ストーリーとサブ会話イベント、各メインキャラのチャレンジダンジョンの会話(計329)を集めたのち、メインキャラ全員のスキルを最大まで上げ、樹里がリーダーの状態でストーリーの最終ダンジョンを再度クリアする必要がある。これによって、「もう1つのスタッフクレジット」が入手できる。その直後は学園で誰かと会話する必要がある。 総評 「学園内で永遠に美しい花が咲き続ける」というコンセプトのおかげで、自然と命の大切さを深く知ることができる素敵な作品となった。 一方でプラットフォーム間の演出面の格差が指摘され、PS4版においてはシリーズの肝であるお色気演出がスポイルされそれら定番要素を期待していたシリーズファンの多くから「買う価値なし」という烙印を押される結果となってしまった。 しかしながら、ストーリーやグラフィック等の完成度の高さに感銘を受けやすく、ダンジョンの難易度差などに評価が分かれる部分こそあれどローグライクRPGとしては十分に良作といえるだろう。 余談 セール情報 次回作等の情報は今のところないが、本作は発売されてから一定期間で何回かセール情報が更新されている。価格は54%OFFが多い。 こちらもSwitch/Win版はツイッターでセール情報が宣伝されるのに対して、PS4版はD3自体のセールの時くらいしか宣伝されない。 PS4版に関して 前作海外版の直前の発売中止は当然ながら公式を相当怒らせたらしく、本作のPV第一弾通称「謝パイ会見」は、ゲームの説明をしながらもほぼソニーに対する嫌味で構成されており、公式の怒りが垣間見える。 Win版 PS4とSwitchで本作が発売されて4か月と数日後、Win版がSteamにて配信開始。内容自体はSteam実績が追加されているほかはSwitch版とほぼ同じ。配信タイトルがSwitch版と同じ時点でどっちをベースにしているのかは明白だが。 説明欄に「本作に登場するキャラクターは全て18歳以上です。」と記載されているが、逆にそれぞれの体格からして全員が同学年とも思えない。メインキャラクターの学年設定はどうなっているのだろうか? 特別なメッセージ 2019年12月27日に、公式Twitterから「Steam版が12月新作売り上げトップ20に入った」という記念のメッセージを残している。各行の1文字目を縦読みすると・・・ 前作までプロデューサーを勤めていた臼田裕次郎氏は既にqureateへ移籍していたためか、本作には携わっていない模様。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (banner.gif) 開催期間 公式、モバゲー、GREE:2016年11月1日 0 00 ~ 11月15日 11 00 entag!、BLobby、mixi:2016年11月1日 0 00 ~ 11月14日 11 00 早期クリア 練習パート 台本読み 衣装合わせ リハーサル ランキング 個人目標 ドロップアバター 基本情報 イベント用語 ガチャ連動期間限定【オトナの時間】 通常第74弾【Sleepwear Closet】 復刻元一覧 コメントフォーム 早期クリア イベントページにログインしてから36時間以内にステージ3をクリアすると アバターが貰える。 アイテム 焼きそばはいかが? 画像 部位 衣装 連動効果:なし ▲▼ 練習パート 台本読み 台本読み 体力-2/歩 クリア報酬体育館使用券×2 ドロップアバター(7) ・台本を覚えるの…難しいよ…。 頑張って 100K,体育館使用券 大変だね 5JIN,体育館使用券 練習あるのみ 5JIN,【復刻】生徒会長 ブラウン ・生徒さんの演技はどうかな? まだまだ… 色塗り係 グリーン色塗り係 オレンジ そこそこ? 体育館使用券 バッチリ! 5JIN,【復刻】幽霊部員 白 ・ここはもっと、ダイナミックに! ダイナミック? 体育館使用券色塗り係 ブルー セリフをですか? 【復刻】軽音楽部員【復刻】生徒会呼び込み係 イエロー 動きをですか? 5JIN 衣装合わせ 衣装合わせ 体力-3/歩 クリア報酬体育館使用券×2 ドロップアバター(7) ・見た感じ、動きやすさとかはどうかな? 裾が邪魔そう 100K 小道具が重たそう 5JIN,体育館使用券 装飾を引っ掛けそう 5JIN,ペンキフェイスペイント オレンジ ・衣装、生徒さんに似合ってるね そうですね 体育館使用券メイドさん!? ブルー 誰が作ったの? 【復刻】学園肝試し 青 綺麗な衣装 メイドさん!? ピンク ・舞台セットの作成にも少し参加させてもらったんだ。 きらびやかな感じ 5JIN 質素な感じ 体育館使用券メイドさん!? オレンジ【復刻】キラボシ type2 不気味な感じ ペンキフェイスペイント グリーン リハーサル リハーサル 体力-4/歩 クリア報酬体育館使用券×2 ドロップアバター(9) ・さっき、捌けるところ間違えてなかったか? 気のせいだよ 5JIN,体育館使用券 方向が違った 100K,ペンキフェイスペイント ブルー タイミングが違った メイドの三角巾 ブルーメイドの三角巾 ピンク ・本番、成功するかな…。 きっと大丈夫 体育館使用券【復刻】役者の卵 型参 ちょっと心配 メイドの三角巾 オレンジ 失敗は気にしない 5JIN,【復刻】演出家 青 ・台本読みのときより、すごく良くなってるじゃないか。 ありがとう 100K たくさん練習した 【復刻】占いフード 黒【復刻】占いセット 黒 才能あるかも 体育館使用券【復刻】占い師 黒 ▲▼ ランキング 順位は公式のものです 順位 1位~200位 201位~1000位 1001位~5000位 5001位~10000位 アイテム 貴女の騎士 スポットライトを浴びて 演劇部部室 無料ミニガチャ券 画像 部位 衣装 ? ? - ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 4000 呼び込みへGO! 衣装 3500 無料ガチャチケット 3000 文化祭看板 ? 2000 イベント君jr×3 1000 文化祭黒板 ? 500 イベント君jr×1 100 無料ミニガチャチケット ▲▼ ドロップアバター 新規 (12) 画像 アイテム 部位 ステージ 色塗り係 グリーン 衣装 台本読み オレンジ 台本読み ブルー 台本読み メイドさん!? ブルー 衣装 衣装合わせ ピンク 衣装合わせ オレンジ 衣装合わせ ペンキフェイスペイント グリーン 顔装飾 衣装合わせ オレンジ 衣装合わせ ブルー リハーサル メイドの三角巾 ブルー 頭装飾 リハーサル ピンク リハーサル オレンジ リハーサル 復刻 (11) 文化祭 画像 アイテム 部位 ステージ 【復刻】幽霊部員 白 衣装 台本読み 【復刻】軽音楽部員 台本読み 【復刻】生徒会呼び込み係 イエロー 台本読み 【復刻】学園肝試し 青 背中装飾 衣装合わせ 【復刻】キラボシ type2 体装飾 衣装合わせ School Festival!! 画像 アイテム 部位 ステージ 【復刻】生徒会長 ブラウン 衣装 台本読み 【復刻】占いフード 黒 頭装飾 リハーサル 【復刻】占いセット 黒 体装飾 リハーサル 【復刻】占い師 黒 衣装 リハーサル 【復刻】役者の卵 型参 リハーサル 【復刻】演出家 青 リハーサル ▲▼ 基本情報 初期体力30、最大体力300(ステージクリアで+45) 体力は5分で1回復。イベント君で全回復、イベント君Jrで100回復 イベントスケジュールあり(キャンペーンは12時~12時) 復刻アバターには【復刻】がつき、元アバターと別物扱いになっている ▲▼ イベント用語 練習パート 台本読み → 衣装合わせ → リハーサル → 台本… 3ステージのループ。スキップ不可 配役 初期配役は王子。3役それぞれに効果が付与されている 練習中、スキップボタンの下の変更ボタンで何度でも変更可能・コスト不要 役名 基本配役pt 上昇効果 王子 2? 習得pt 姫 1 イベントアバター 魔王 1 体育館使用券 配役ptはガチャ連動で増加、すれ違い会話でも多く取得できる ドロップ率上昇の具体的な倍率は記載がない 習得pt ステージ進行で現在の役のptを取得 個人目標は3役の合計値で貰える 喝采pt 本番パート(体育館使用券×10が必要)で取得 取得量は選択している配役の習得pt依存 ランキングに影響する ▲▼ ガチャ連動 ハイレアアバター取得1個につき各役の習得pt+1、効果は7個まで重複し最大+7 期間限定【オトナの時間】 アイテム名 連動効果 大人の余裕 type1 各役習得pt+1 type2 各役習得pt+1 アダルトパーティー type1 各役習得pt+1 type2 各役習得pt+1 通常第74弾【Sleepwear Closet】 アイテム名 連動効果 2人だけのベットタイム 各役習得pt+1 爽やかな朝 各役習得pt+1 ムーディな夜 各役習得pt+1 検索用:2人だけのベッドタイム ▲▼ 復刻元一覧 文化祭(2012) School Festival!!(2013) ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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Dの迷宮 メタリング・ラビリンス VR 光文明 (5) D2フィールド:メタリカ ■シールドからこのカードを手札に加えたとき、自分のシールドがなければ、コストを支払わずに出してもよい。 ■ターンのはじめ、自分のシールドが相手より少なければ、カードを引くかわりに山札の一番上を見て、表または裏向きにシールド化する。 ■ラビリンス:自分のシールドが相手より多ければ、自分のすべてのメタリカに「パワード・ブロッカー+6000」を与える。 ■Dスイッチ:ターンのはじめ、このカードの2つ目の■効果を使うかわりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、次の自分ターンの終わりまで、自分のすべてのメタリカはすべてのバトルに勝ち、場を離れるかわりにとどまる。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ラビリンスを使いたかったらこんなことになってしまいました。 これ自身がメタリカを持ってるので、D2スイッチを使うとこれも離れなくなります。 フレーバーテキスト キレイな洞窟だろう?でもそこはメタリカの住まう危険(Dangerous)な迷宮(Dungeon)。踏み入る覚悟はあるかい?---とある探窟家の助言 コンセプト 選択肢 投票 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) ? 選択肢 投票 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 評価 名前 コメント
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悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 機種:NDS 作曲者:山根ミチル、古代祐三 編曲者:三浦憲和 発売元:コナミ 発売年:2006年 概要 「悪魔城ドラキュラ」シリーズのニンテンドーDSでの第二作目。 ストーリーは『バンパイアキラー』の後を引き継いでいる。 今作の音楽は80年代のコナミゲームサウンドを意識しており、著名なゲーム音楽作曲家である古代祐三氏も作曲を担当している。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 ~ギャラリーオブラビリンス~ 山根ミチル タイトルムービー Name Entry 山根ミチル ネームエントリー 戦火の産声 山根ミチル 物語導入部 狂月の招き 古代祐三 Entrance KONAMI43位NDS236位 迫りくる脅威 山根ミチル ベヒモスに追われる時など OPERATION "VK" 山根ミチル クエスト 小さな祈り 山根ミチル ショップ VICTORIAN FEAR 山根ミチル 煙霧の街 切り裂かれた静寂 山根ミチル ボス戦 寡黙の牢舎 山根ミチル 地下処刑場 Jail of Jewel 山根ミチル 服従の大階段 DESTROYER 古代祐三 ボス戦(ベヒモスなど) Hail from the Past 山根ミチル 熱砂の墓所 Chaotic Play Ground 山根ミチル 愚者の国 歯車は狂い始める 古代祐三 刻死塔 悲しみの舞踏 古代祐三 ステラ&ロレッタ戦 邂逅 山根ミチル 会話 隠された呪禁 山根ミチル 黄昏の森 見上げよ、闇を 山根ミチル 主の居城 NDS425位 遠き日々 山根ミチル 会話 -継承- 乾坤の血族 作:荘司朗編:山根ミチル ムチの記憶戦ドラキュラXの乾坤の血族と月下の夜想曲の異形の血族のアレンジ Bad Situation 山根ミチル 悪魔の巣窟 闇凛の大扉 山根ミチル 悪魔の巣窟 ボス戦出典:悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架(原曲流用) 降り積もる砂塵 山根ミチル 消え去りし都出典:王家の谷 エルギーザの封印(MSX) 秘宝を求めて 山根ミチル 消え去りし都 ピラミッド出典:王家の谷 エルギーザの封印(MSX) 十字架を胸に 山根ミチル 冥界の学舎出典:悪魔城ドラキュラ(AC) NDS236位 視線の裏側 山根ミチル 焼け堕ちた楽園 Iron Blue Intention 山根ミチル 魔の13番街出典:バンパイアキラー NDS144位 暴虐のエスキース 山根ミチル ブローネル戦 血の乾き 山根ミチル 不穏な会話 Overture 山根ミチル 玉座の間出典:悪魔城伝説 狂宴 古代祐三 ドラキュラ戦 悪夢からの目覚め 山根ミチル オールクリア 夜は流れる 山根ミチル エンディング 運命の肖像画 山根ミチル スタッフロール Game Over 山根ミチル ゲームオーバー シモン・ベルモンドのテーマ 安達昌宣、工藤太郎 レコード5出典:悪魔城ドラキュラ(SFC) サウンドトラック 悪魔城ドラキュラ~ギャラリー オブ ラビリンス~オリジナルサウンドトラック コナミスタイル専売 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス オリジナルサウンドトラック SELECTION ダウンロード配信
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開催期間 公式, GREE, Mobage, dゲーム, Ameba:4月1日 0時~4月14日 11時 entag!, BLobby, mixi, YAMADA:2017年?月?日~2017年?月?日 +イベント概要 イベント概要 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (about.gif) イベントの流れタネを集める タネ・鱗粉・収穫アイテム一覧 畑 栽培レシピ一覧 ランキング 個人目標 イベント景品リスト 基本情報 備考 ガチャ連動 コメントフォーム イベントの流れ 木からタネと鱗粉を集める ↓ 畑に植える (+鱗粉) ↓ 2時間 (この間に鱗粉追加可能) ↓ 収穫 (Ep、アバター(イベントアイテム)取得) ▲▼ タネを集める 耐久度を消費してアイテム(タネ・鱗粉・イベント君Jr)を取得 耐久度が5より少ないとゆらすことができない 時間経過かイベント君・イベント君Jrで回復 少しゆらす 耐久力(耐久度)-5 稀にレトロ蝶が出現、水晶花のタネ取得 ふつうの鱗粉のみ1回で2個、他は1個取得 大きくゆらす 耐久度全消費 成功するといつもより多めにアイテム取得 レトロ蝶は出現しない タネ・鱗粉・収穫アイテム一覧 アイテム ゆらす 少 大 水晶花のタネ 稀 × 緑花のタネ ○ ○ 青花のタネ ○ ○ 水花のタネ ○ ○ 橙花のタネ ○ ○ 桃花のタネ ○ ○ 赤花のタネ ○ ○ レトロ蝶の鱗粉 ×* 蝶の鱗粉 ○ ○ イベント君Jr ○** ○** * 水晶花のタネ(鱗粉なし)栽培で取得可能 ** 出現率は低めかもしれない ▲▼ 畑 最初は上段の3枠が使用可能、下段は個人目標達成で解放 収穫まで2時間かかる 画像 状態 空き畑タネを植えることが出来る 未解放個人目標達成で解放 栽培中上限に達していなければ鱗粉を追加できるイベント君Jrで1枠、イベント君で全枠即収穫状態に 収穫可能選択すると結果が表示される ▲▼ 栽培レシピ一覧 水晶花のタネには通常の蝶の鱗粉が使えない。レトロ蝶の鱗粉使用で衣装(Ep50)、タネのみでレトロ蝶の鱗粉(Ep40) レトロ蝶の鱗粉は水晶花のタネを鱗粉なしで栽培すると取得出来る 水晶花以外は蝶の鱗粉10個(またはレトロ蝶の鱗粉1個)で衣装(Ep30)、5個で装飾(Ep25)。アバターの色はランダム 水晶花以外で鱗粉なしの場合は蝶の鱗粉×3(Ep15) タネ 鱗粉 収穫 基本Ep 水晶 レトロ蝶×1 舞い踊る狩人 50 なし レトロ蝶の鱗粉×2 40 緑 レトロ蝶×1or蝶×10 モダン市松な和装シリーズ 30 蝶×5 レトロ蝶のイヤーカフシリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 青 レトロ蝶×1or蝶×10 やがすりのタスキがけシリーズ 30 蝶×5 レトロ模様のストールシリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 水 レトロ蝶×1or蝶×10 モダンストライプな和装シリーズ 30 蝶×5 市松ポーラーハットシリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 橙 レトロ蝶×1or蝶×10 傘に舞う蝶シリーズ 30 蝶×5 妖しい蝶の誘惑シリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 桃 レトロ蝶×1or蝶×10 モダン紳士シリーズ 30 蝶×5 てふてふモダンシリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 赤 レトロ蝶×1or蝶×10 蝶蘭演舞シリーズ 30 蝶×5 蝶の舞うクラシカル時計シリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 ▲▼ ランキング 順位は公式のものです。PFごとに区分が異なります。 順位 1位~200位 201位~1000位 1001位~5000位 5001位~10000位 アイテム 蝶館の主 レトロ蝶の秘密部屋 セピアの記憶 無料ミニガチャ券 画像 部位 衣装 ? ? - ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 4000 てふてふ散歩 衣装 3500 無料ガチャチケット 3000 ステンドランプフレーム 体装飾 畑枠追加 2500 無料ミニガチャチケット 2000 てふてふストール type1 体装飾 畑枠追加 1500 てふてふストール typ2 体装飾 1000 デートチケット 畑枠追加 500 イベント君jr ▲▼ イベント景品リスト タネ 水晶花のタネ アイテム 舞い踊る狩人 画像 部位 衣装 タネ 緑花のタネ アイテム モダン市松な和装 レトロ蝶のイヤーカフ type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 頭装飾 タネ 青花のタネ アイテム やがすりのタスキがけ レトロ模様のストール type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 体装飾 タネ 水花のタネ アイテム モダンストライプな和装 市松ポーラーハット type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 頭装飾 タネ 橙花のタネ アイテム 傘に舞う蝶 妖しい蝶の誘惑 type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 体装飾 タネ 桃花のタネ アイテム モダン紳士 てふてふモダン type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 背景 タネ 赤花のタネ アイテム 蝶蘭演舞 蝶の舞うクラシカル時計 type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 背中装飾 ▲▼ 基本情報 初期耐久度100、最大100(増加なし) 耐久度は6分で1回復(全回復10時間)耐久度回復時間短縮キャンペーン時は3分で1回復(全回復5時間) ▲▼ 備考 Delicious Fruit!と同形式の農業系イベント ▲▼ ガチャ連動 1つのガチャで効果があるのは+6まで。合計+12が最大値 期間限定【禁密 オフィスラブ】 販売 4/2 12 00~ ハイレアアバター取得1個につきEp+2、効果は3個まで重複し最大+6 アイテム名 連動効果 禁密 オフィスラブ Ep+2 オフィスビュー 夕暮れ Ep+2 オフィスビュー 夜景 Ep+2 通常第?弾【HEARBS HOUSE】 販売 4/6~ ハイレアアバター取得1個につきEp+2、効果は3個まで重複し最大+6 アイテム名 連動効果 癒やしのひと時 Ep+2 グリーンサンルーム 昼 Ep+2 グリーンサンルーム 夜 Ep+2 ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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誘惑のラビリンス 第三章 「空手部・性の裏技」 登場人物別 野獣先輩 MUR大先輩 KMR あーいいよいいよいいよー あ、お前さ、KMRさ 頭いきますよ 当たり前だよな あっ、 あっ、そうだ アッツゥ アッツゥ2 あ、待ってくださいよ 洗い方うまいじゃん ありがとうございます・・・ いいゾ~これ いいっすか いーねー い、いや、そんなこと 行きてえなぁ イキますよ いや、そんな いや、見てないですよ 嘘付け絶対見てたぞ ヴッ ウッス うまいなあ うまいラーメン屋の屋台 嬉しいだろ えっ・・・ え、なに? おいKMR OH~ 嗚咽 奥までホラホラ お、そうだな オッス!お願いしま~す 俺もあとから洗ってくれよな 俺もしてほしいけどな 俺もやったんだからさ 俺もやるんですか 俺らが着替えてる時 肝心なところ洗い忘れてるぞ 菅野美穂 きつかったっすね今日は 来てるらしいですよ KMR嬉しそうじゃねぇかよ KMRお前もしてほしいだろ KMRはやくしろ 気持ちいい~ 気持ちいいわぁ 気持ちいいわぁ2 気持ちいいわぁ3 今日はいっぱい飲むぞ ケツ舐められたこと ケツの穴気持ちいいか舐められて ケツの穴舐めろ ここ洗えよ この辺に さっきヌッ・・・脱ぎ終わった時にさ 舌使って舐めてみろよホラ しっかり頼むぜ じゃけん夜行きましょうね じゃ、流します しょうがねえなぁ すげぇきつかったゾ スッスッスッス 先輩こいつ 先輩こいつ玉とか舐めだしましたよ そうだよ! 大丈夫ですよ 立たせてやるか 立たせてやれよ 立たねえなぁ 頼むよー たぶん冷えてますよ 溜まっちゃってさぁ ちゃんと舐めろよ ちゃんと二本咥え入れろ ちょっと歯あたんよ チラチラ見てただろ てゐ!てゐ!てゐ どうすっかなぁ俺もな なかなか風呂来なかったよな 何とぼけてんだよ なんで見る必要なんかあるんですか 逃げんなよ ぬああ疲れた 抜いてください ヌッ 歯当てんなよ はやいっすね 早くしろよ2 腹減ったなぁ 腹減んないすか ビール!ビール 冷えてますよ 冷えてるか ひもじい2 ふぁかりまひた ふぅー! 風呂入ってさっぱりしましょうよ ポッチャマ ほらいくど ホラホラホラホラ ホルァ 待てぇい MURさん上がりますか 見たけりゃ見せてやるよ 見てないでこっち来て 見とけよ見とけよ 見ろよ見ろよ もう一回いってくれ もっとおいしそうに食べろよ もっと舌使って舌使ってホラ やっぱこいつ好きなんすねぇ やめたくなりますよ やめたくなりますよね やめてくれよ よし、じゃあケツ出せ よし、じゃあぶち込んでやるぜ 夜中腹減んないすか んー☆